ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は10月1日、PlayStation 5(PS5)向けの新たなAIアップスケーリング技術「Quick Spectral Super Resolution(QSSR)」を発表しました。これにより、これまで上位モデルの「PS5 Pro」に限定されていたAIによる画質向上機能が、通常のPS5でも利用できるようになります。
SIE、PS5向けのAI画質向上技術「QSSR」を発表AMDと共同開発
アップスケーリングとは、低い解像度で描画したゲーム画面を高い解像度に引き上げる技術です。描画負荷を抑えながら高精細な映像を得られるため、フレームレートと画質の並立に用いられます。SIEはこれまで、ピクセル単位で画像を分析し、細部の描写と安定性を高める「PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)」をPS5 Pro向けに提供してきました。
QSSRは、AMDとの共同プロジェクト「Project Amethyst」から生まれた、PSSRの処理を軽量化した技術です。ニューラルネットワークのアーキッテクチャを簡素化し、PS5の性能を最大限引き出すためのチューニングを組み合わせることで、PS5での動作を実現したとしています。
同技術の初対応タイトルとして、米Insomniac Gamesの『Marvel's Wolverine』と、米Sucker Punch Productionsの『Ghost of Yōtei』の2本が挙げられます。両タイトルには10月1日付でパッチが配信されており、PS5においてグラフィックスの追加オプションとしてQSSRを選択できます。
SIEは今後、QSSRをすべてのPlayStation向け開発者に広く提供する方針です。
出典
- SIE、PS5向けAI採用画質向上技術「QSSR」発表 AMDと共同開発、「Marvel's Wolverine」と「Ghost of Yōtei」が初対応 (ITmedia AI+、2026-10-02)