NVIDIAのAIアップスケーリング技術「DLSS 5」が、2026年8月26日に早期アクセス版としてリリースされたゲーム「NBA 2K27」から発見されました。これを知ったユーザーが、DLSS 5を他のゲームに適用させる試みを行っています。

DLSS 5は2026年3月16日に発表された技術で、解像度をアップスケーリングした後に新しいフレームを生成することでパフォーマンスを向上させます。最大4K解像度でのリアルタイム動作を想定していますが、発表映像ではAI処理によって映像が元のものと大きく変わってしまう可能性も指摘されています。

あるユーザーが「NBA 2K27」の中で新しいライブラリ「nvngx_dlssnr.dll」を発見したことが発端となりました。複数のユーザーがこれを「Cyberpunk 2077」や「GTA V」などの別のゲームに適用し、疑似的にアップスケーリングを実現しています。

試行しているユーザーによれば、DLSS 5は7種類のスタイルを利用可能ですが、現在はキャラクターモデルにしか適用されないとのことです。また、多くの環境においてパフォーマンスの低下が報告されています。RTX 5070を用いたテストでは、フレームレートが138FPSから68FPSに低下した例もあります。

現在、DLSS 5はBlackwellアーキテクチャを採用したRTX 5000シリーズでのみ動作する仕様です。これは特定のCUDAバイナリがBlackwell GPUでのみ読み取れるためとされています。ただし、一部のユーザーは改造を行い、RTX 4000シリーズでも動作するようにしています。


出典: NVIDIAの「DLSS 5」がリリース前に「NBA 2K27」の早期アクセス版で発見され他のゲームに適用する試みが流行(GIGAZINE、2026-08-31)